原創設計競賽

報名時間
110年10月04日(星期一)至110年11月04日(星期四)
活動對象
15歲以上國高中在校生
報名方式
本活動採網路報名並繳交初賽作品 (已截止報名)
活動時間
入圍決賽公布日期 110年11月11日(星期四)
決賽作品繳交日期 110年11月12日(星期五)至110年11月18日(星期四),決賽作品請寄件至官方電子信箱 kslt2020@g.ksu.edu.tw
獲獎名單公布日期 110年11月25日(星期四)
比賽獎勵
行銷企劃、遊戲企劃組獎金及獎勵品
冠軍 5,000元整、獎牌乙面、能量飲料乙箱
亞軍 3,000元整、獎牌乙面、能量飲料乙箱
季軍 2,000元整、獎牌乙面、能量飲料乙箱
佳作 獎牌乙面
原創人物設計組獎金及獎勵品
冠軍 5,000元整、獎牌乙面、能量飲料乙箱
亞軍 3,000元整、獎牌乙面、能量飲料乙箱
季軍 2,000元整、獎牌乙面、能量飲料乙箱
佳作 獎牌乙面

競賽辦法

競賽主題
  1. 行銷企劃遊戲企劃設計
    1. 行銷企劃與遊戲企劃擇一設計作品。
    2. 行銷企劃以創意概念性導向為表現主軸,創新的產品外觀以及獨特造型;遊戲企劃以獨門玩法,創新的遊戲概念。
    3. 詳細描述設計概念、發想與理念、設計主題。
    4. 作品繳交格式為doc、ppt或pdf。
  2. 原創人物設計
    1. 手繪或電繪方式設計作品。
    2. 作品以個人喜好設計人物風格,需以創新創意為主軸設計人物,詳細描述設計理念、設計主題。
    3. 每一角色須有前後視角之創作圖像(限未曾參賽獲獎作品)。影像尺寸大小為1920*1080畫素(橫式為主),手繪作品以A3或A4橫式設計並掃描成繳交格式。
    4. 作品繳交格式為jpg、png或pdf。
參賽資格
  1. 年滿15歲以上國高中職在校生。
  2. 參賽作品須為個人原創作品,不得抄襲任何已發表或未發表之概念創意及作品。
  3. 參賽作品如有任何著作權或其他相關權利糾紛,應由參賽者自行負責,得獎作品若於競賽後經舉發並確認為抄襲,主辦單位有權取消該作品獲獎資格,並要求退還獎狀及獎金。
  4. 嚴禁參賽作品中含有暴力、色情等元素呈現,若經發現違反上述之規定,將不公開顯示其作品。
作品繳交
  1. 初賽作品請於報名時繳交,入圍決賽需在指定日期內繳交作品至雲端連結。
  2. 檔案名稱範例:【崑山科技大學李先生-行銷企劃初賽作品】。請依照範例命名,格式不符者主辦方有權不予受理。
  3. 檔案繳交格式:文擋為doc、ppt或pdf,圖檔為jpg、png或pdf,檔案大小需在10MB以內。
  4. 決賽作品請寄件至官方電子信箱 kslt2020@g.ksu.edu.tw
競賽資訊
  1. 初賽

    作品評選標準如下:

    項目 比重 說明
    創新性 30% 作品是否為原創創新設計。
    完整度 30% 作品是否完整。
    實用性 20% 作品是否完整展現其人物性格設定。
    美感度 20% 造型外觀表現、結構的編排是否符合普遍使用者認知的美感。

    初賽將由評審選出20位選手進入決賽,其結果將於110年11月11日(星期四)粉絲專頁公告。

  2. 決賽

    決賽將由評審選出8名獎項,獲獎名單將於110年11月25日(星期四)粉絲專頁公告。

※ 主辦單位擁有隨時增、刪、變更本賽事相關辦法之權利,經本賽事單位增、刪、變更之本賽事相關辦法以最新公告之版本為準。